国标麻将

国标麻将 · 6 番

混一色几番?国标麻将混一色算法、够八番的组合与概率

混一色牌型示例:全是条子,加一副红中刻子和一对东风

在国标麻将里,混一色算 6 番:和牌时整副牌(手上的牌加吃、碰、杠亮出来的副露)只用万、筒、条其中一种数牌,另外有字牌。没有字牌就是清一色;全是字牌就是字一色。

条子加字牌:二三四条、六七八条、九条刻子,一副红中刻子、一对东风
本页内容
  1. 混一色的条件
  2. 混一色怎么凑够八番
  3. 混一色不再计哪些番
  4. 混一色怎么算番
  5. 和其他番种的关系
  6. 混一色的概率
  7. 什么牌适合做混一色
  8. 其他麻将的混一色
  9. 常见问题

混一色的条件

混一色怎么凑够八番

混一色本来就有字牌,最顺的补法就是让字牌成刻:

再加番数合计
箭刻(中、发、白的刻子)28
圈风刻或门风刻28
门前清(没有吃碰)28
碰碰和612
一色三步高1622
清龙1622

两个 1 番也行:别人的风(不是圈风、门风)成刻算幺九刻,再加连六、一般高、边张、嵌张、单钓将、自摸其中一个。

混一色不再计哪些番

反过来,绿一色(88 番)用到发的时候就是一手混一色,按规则不再计混一色。字刻本身照算:大四喜、小三元这些大番加上一种数牌,混一色还是另外算。

番种数牌字牌番数
清一色只有一种花色不能有24
混一色只有一种花色一定有6
字一色没有全部64

混一色怎么算番

下面几手牌都是本站算番程序现算的,和游戏里完全一样。

混一色6
边张1
合计7 番

不到 8 番,不能和。

吃了二三四万、碰了六万,八九万边张等七万:混一色加边张只有 7 番,不够八番,不能和。
混一色6
连六1
幺九刻1
合计8 番

够 8 番起和,可以和。

只吃了一副,手上一副西风刻子:混一色、连六、幺九刻,刚好 8 番。
混一色6
箭刻2
门前清2
幺九刻1
合计11 番

够 8 番起和,可以和。

没有吃碰,有红中刻子:混一色、箭刻、门前清,再加一个幺九刻。
碰碰和6
混一色6
箭刻2
幺九刻1
合计15 番

够 8 番起和,可以和。

碰了二条和北风,全是刻子:混一色加碰碰和,一起 12 番起跳。

和其他番种的关系

混一色的概率

起手同一花色加字牌有几张

13 张起手牌里,数牌最多的那一门加上全部字牌,有 9 张以上的概率约 23%,10 张以上约 6.8%。

起手同一花色加字牌最多几张概率
6 张以上97%
7 张以上83%
8 张以上52%
9 张以上23%
10 张以上6.8%
11 张以上1.3%

数据来源:随机配牌 1,000,000 次(13 张,花已补掉)。

照常打与硬做混一色

本站电脑照常打的 4,000 把里,混一色出现在 3.2% 的和牌中,这些和牌平均 13.8 番。

再做一组实验:每一把让起手“同一花色加字牌”最多的那一家一定要做混一色:先丢另外两门,只吃碰那一门和字牌,听牌时挑听得到八番的打法,不是混一色就不和;其他三家照常打。

起手同一花色加字牌最多几张样本硬做做成别家先和硬做平均输赢照常打做成照常打平均输赢
7 张以下4815%77%−3.90.03%+0.7
847916%78%−5.30.31%−1.0
987019%78%−3.71.1%−0.8
10 张以上60329%69%+2.55.5%+1.7

数据来源:本站电脑对打。硬做:2,000 把,每把让起手最好的那一家硬做混一色,其他三家照常打(一般难度);照常打:四家电脑一般难度对打 4,000 把。输赢以国标计分(自摸三家各付番数 + 8,点和放和者付番数 + 8、另两家各付 8)。

结论:起手同一花色加字牌 10 张以上,硬做混一色比照常打略好;9 张以下硬做不划算。

什么牌适合做混一色

什么时候放弃:牌墙剩不到一半,手上还有三张以上别门的牌;或是能补番的字牌都已经被打出两张以上。想实际练习,可以到在线国标麻将开一桌,番数自动算好。

其他麻将的混一色

常见问题

混一色几番?

国标麻将的混一色算 6 番。八番起和,单独混一色不能和,至少还要再凑 2 番,最常见的是加一副箭刻或风刻。

混一色可以吃牌吗?

可以。国标的混一色不要求门前清,吃碰杠的副露只要也是那一门或字牌就好;不过没有吃碰的话另有门前清 2 番。

混一色碰碰和几番?

混一色 6 番加碰碰和 6 番,共 12 番,已经超过八番;有箭刻、风刻、暗刻还要再加。

混一色还算缺一门吗?

不算。混一色一定缺两门,缺一门 1 番按“不重复”原则不再计。

到牌桌上试试看

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