Mahjong ufficiale cinese

Le basi

Mani vincenti

Quattro combinazioni e una coppia, Sette coppie, Tredici orfani, tessere intrecciate, Scala intrecciata e la regola chiave: 8 punti per vincere.

In questa pagina
  1. Quattro combinazioni e una coppia
  2. Mani speciali
  3. 8 punti per vincere
  4. L’attesa

Quattro combinazioni e una coppia

La mano vincente di base ha quattro combinazioni e una coppia: 14 tessere (una in più per ogni kong).

Tre chow, un pung di draghi rossi e una coppia di 1 di bambù
  • Chow: tre tessere in fila dello stesso seme, come . Gli onori non formano chow.
  • Pung: tre tessere uguali, come .
  • Kong: quattro uguali; conta come una combinazione e poi si pesca un rimpiazzo.
  • Coppia: due tessere uguali, come .

Mani speciali

Il MCR ha mani che non sono «quattro combinazioni e una coppia». Devono essere completamente nascoste (niente chow, pung o kong esposto):

Sette coppie (24 punti)
Tredici orfani: ogni terminale e onore una volta più un’altra (88 punti)
Piccoli onori e tessere intrecciate: 14 tessere diverse, semi solo da 147, 258 e 369 in tre semi diversi (12 punti)

Una Scala intrecciata è 147, 258 e 369 in tre semi diversi; queste nove tessere più una combinazione e una coppia vincono anch’esse (12 punti):

Scala intrecciata + un chow + una coppia

8 punti per vincere

La regola più importante del MCR: una mano completa deve anche valere almeno 8 punti, fiori esclusi.

Se hai preso un chow, questa mano ha solo Tutti chow (2 punti): non basta

Strade comuni verso gli 8 punti:

  • Scala mista (8): 123, 456 e 789 in tre semi diversi.
  • Mezzo colore (6): un seme più onori; aggiungi Mano nascosta o un Pung di drago.
  • Tutti pung (6): quattro pung.
  • Tutti i tipi (6): caratteri, cerchi, bambù, un vento e un drago nella mano.
  • Chow triplo misto, Pung misti sfalsati (8 ciascuno): numeri uguali o consecutivi nei tre semi.

Il valore di ogni combinazione: Le 81 combinazioni.

L’attesa

Quando manca una tessera, la mano «aspetta». Si può aspettare più di una tessera:

Attesa singola sul 9 di cerchi
Attesa su due lati sul 5 o sull’8 di bambù

L’aiuto sull’attesa mostra i punti di ogni tessera. Se tutte restano sotto gli 8 punti, cambia la mano.

Leggi ancoraLe 81 combinazioni e i principi di calcolo →

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