Le basi
Le 81 combinazioni e i principi di calcolo
L’elenco completo del MCR e come non contare due volte: non ripetizione, non separazione, non identità, conteggio unico e scegliere il più alto.
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Come si conta
Dopo la vittoria, somma tutte le combinazioni che la mano soddisfa. Ogni fiore aggiunge 1 punto, ma i fiori non contano per il minimo di 8.
Una mano senza alcuna combinazione (fiori a parte) è Mano pollo, 8 punti.
I cinque principi
Non ripetizione: una combinazione già compresa in una più grande non si conta di nuovo. Colore puro non ha onori per definizione, quindi Senza onori non si aggiunge; Mano completamente nascosta comprende già Mano nascosta e Pescata propria.
Non separazione: una volta divisa la mano in combinazioni, non si può smontarne una per formarne un’altra.
Non identità: le stesse combinazioni non formano due volte la stessa combinazione di punti. Due chow uguali danno un solo Chow doppio puro.
Conteggio unico: ogni combinazione rimasta può unirsi una sola volta a una già usata. Una Scala pura più un altro 123 dà un Chow doppio puro con un chow della scala, non due.
Scegliere il più alto: se la mano si può dividere in più modi, vale quello che rende di più.
Il gioco applica i cinque principi per te e il risultato elenca le combinazioni non contate.
L’elenco
| Combinazione | Punti |
|---|---|
| 88 pt | |
| Quattro grandi venti | 88 |
| Tre grandi draghi | 88 |
| Tutto verde | 88 |
| Nove porte | 88 |
| Quattro kong | 88 |
| Sette coppie sfalsate | 88 |
| Tredici orfani | 88 |
| 64 pt | |
| Tutti terminali | 64 |
| Quattro piccoli venti | 64 |
| Tre piccoli draghi | 64 |
| Tutti onori | 64 |
| Quattro pung nascosti | 64 |
| Chow terminali puri | 64 |
| 48 pt | |
| Chow quadruplo | 48 |
| Quattro pung puri sfalsati | 48 |
| 32 pt | |
| Quattro chow puri sfalsati | 32 |
| Tre kong | 32 |
| Terminali e onori | 32 |
| 24 pt | |
| Sette coppie | 24 |
| Grandi onori e tessere intrecciate | 24 |
| Tutti pung pari | 24 |
| Colore puro | 24 |
| Chow triplo puro | 24 |
| Pung puri sfalsati | 24 |
| Tessere alte | 24 |
| Tessere medie | 24 |
| Tessere basse | 24 |
| 16 pt | |
| Scala pura | 16 |
| Chow terminali in tre semi | 16 |
| Chow puri sfalsati | 16 |
| Tutti con il cinque | 16 |
| Pung triplo | 16 |
| Tre pung nascosti | 16 |
| 12 pt | |
| Piccoli onori e tessere intrecciate | 12 |
| Scala intrecciata | 12 |
| Quattro alti | 12 |
| Quattro bassi | 12 |
| Tre grandi venti | 12 |
| 8 pt | |
| Scala mista | 8 |
| Tessere reversibili | 8 |
| Chow triplo misto | 8 |
| Pung misti sfalsati | 8 |
| Mano pollo | 8 |
| Ultima tessera pescata | 8 |
| Ultima tessera scartata | 8 |
| Vittoria con tessera di rimpiazzo | 8 |
| Rubare il kong | 8 |
| 6 pt | |
| Tutti pung | 6 |
| Mezzo colore | 6 |
| Chow misti sfalsati | 6 |
| Tutti i tipi | 6 |
| Mano esposta | 6 |
| Due kong nascosti | 6 |
| Due pung di draghi | 6 |
| 4 pt | |
| Mano esterna | 4 |
| Mano completamente nascosta | 4 |
| Due kong esposti | 4 |
| Ultima tessera | 4 |
| 2 pt | |
| Pung di drago | 2 |
| Vento prevalente | 2 |
| Vento del posto | 2 |
| Mano nascosta | 2 |
| Tutti chow | 2 |
| Quattro uguali | 2 |
| Pung doppio | 2 |
| Due pung nascosti | 2 |
| Kong nascosto | 2 |
| Tutti semplici | 2 |
| 1 pt | |
| Chow doppio puro | 1 |
| Chow doppio misto | 1 |
| Scala corta | 1 |
| Due chow terminali | 1 |
| Pung di terminali o onori | 1 |
| Kong esposto | 1 |
| Un seme assente | 1 |
| Senza onori | 1 |
| Attesa sul bordo | 1 |
| Attesa chiusa | 1 |
| Attesa singola | 1 |
| Pescata propria | 1 |
| Fiori | 1 |