Chinesisches Wettkampf-Mahjong

Grundlagen

Die 81 Wertungen und die Zählprinzipien

Die vollständige MCR-Liste und wie man nichts doppelt zählt: Nichtwiederholung, Nichtzerlegung, Nichtgleichheit, Einmalverrechnung und das Höchste nehmen.

Auf dieser Seite
  1. Wie gezählt wird
  2. Die fünf Prinzipien
  3. Die Liste

Wie gezählt wird

Nach dem Gewinn addierst du alle Wertungen, die deine Hand erfüllt. Jede Blume bringt 1 Punkt dazu, zählt aber nicht zu den 8 Mindestpunkten.

Eine Hand ganz ohne Wertung (Blumen ausgenommen) ist eine Huhn-Hand mit 8 Punkten.

Die fünf Prinzipien

Nichtwiederholung: was schon in einer größeren Wertung steckt, zählt nicht noch einmal. Volle Farbe hat per Definition keine Ehrensteine, also kommt Keine Ehrensteine nicht dazu; Vollständig verdeckte Hand enthält schon Verdeckte Hand und Selbst gezogen.

Vier große Winde: ohne Drei große Winde, Alle Pungs, Rundenwind, Platzwind und Ehrenstein-Pungs

Nichtzerlegung: ist die Hand einmal in Sätze geteilt, darf man keinen Satz für eine andere Wertung auseinandernehmen.

Nichtgleichheit: dieselben Sätze bilden nicht zweimal dieselbe Wertung. Zwei gleiche Chows ergeben einen Reinen doppelten Chow.

Einmalverrechnung: jeder übrige Satz darf nur einmal mit einem schon verwendeten Satz kombiniert werden. Eine Reine Straße plus ein weiteres 123 ergibt einen Reinen doppelten Chow mit einem Chow der Straße — nicht zwei.

Reine Straße 16 + Reiner doppelter Chow 1 (nicht zweimal)

Das Höchste nehmen: lässt sich eine Hand verschieden aufteilen, gilt die Aufteilung mit den meisten Punkten.

Als drei Pungs (Rein verschobene Pungs + Drei verdeckte Pungs) mehr als drei Chows (Reiner dreifacher Chow)

Das Spiel wendet alle fünf Prinzipien für dich an, und die Abrechnung zeigt die nicht gezählten Wertungen.

Die Liste

WertungPunkte
88 P.
Vier große Winde88
Drei große Drachen88
Ganz Grün88
Neun Tore88
Vier Kongs88
Sieben verschobene Paare88
Dreizehn Waisen88
64 P.
Alle Endsteine64
Vier kleine Winde64
Drei kleine Drachen64
Alle Ehrensteine64
Vier verdeckte Pungs64
Reine Endstein-Chows64
48 P.
Vierfacher Chow48
Vier rein verschobene Pungs48
32 P.
Vier rein verschobene Chows32
Drei Kongs32
Alle Endsteine und Ehrensteine32
24 P.
Sieben Paare24
Große Ehrensteine und verflochtene Steine24
Alle geraden Pungs24
Volle Farbe24
Reiner dreifacher Chow24
Rein verschobene Pungs24
Obere Steine24
Mittlere Steine24
Untere Steine24
16 P.
Reine Straße16
Endstein-Chows in drei Farben16
Rein verschobene Chows16
Alle Fünfen16
Dreifacher Pung16
Drei verdeckte Pungs16
12 P.
Kleine Ehrensteine und verflochtene Steine12
Verflochtene Straße12
Obere Vier12
Untere Vier12
Drei große Winde12
8 P.
Gemischte Straße8
Umkehrbare Steine8
Gemischter dreifacher Chow8
Gemischt verschobene Pungs8
Huhn-Hand8
Letzter Stein gezogen8
Letzter Stein abgeworfen8
Gewinn mit Ersatzstein8
Kong rauben8
6 P.
Alle Pungs6
Halbe Farbe6
Gemischt verschobene Chows6
Alle Typen6
Offene Hand6
Zwei verdeckte Kongs6
Zwei Drachen-Pungs6
4 P.
Außenhand4
Vollständig verdeckte Hand4
Zwei offene Kongs4
Letzter Stein4
2 P.
Drachen-Pung2
Rundenwind2
Platzwind2
Verdeckte Hand2
Alle Chows2
Vierling2
Doppelter Pung2
Zwei verdeckte Pungs2
Verdeckter Kong2
Alle Einfachen2
1 P.
Reiner doppelter Chow1
Gemischter doppelter Chow1
Kurze Straße1
Zwei Endstein-Chows1
Pung aus Endsteinen oder Ehrensteinen1
Offener Kong1
Eine fehlende Farbe1
Keine Ehrensteine1
Randwartestein1
Lückenwartestein1
Einzelwartestein1
Selbst gezogen1
Blumensteine1
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