O básico
As 81 combinações e os princípios de contagem
A lista completa do MCR e como não contar duas vezes: não repetição, não separação, não identidade, contagem única e ficar com o maior.
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Como se conta
Depois de vencer, some todas as combinações que a mão cumpre. Cada flor soma 1 ponto, mas as flores não contam para o mínimo de 8.
Uma mão sem nenhuma combinação (fora as flores) é Mão frango, 8 pontos.
Os cinco princípios
Não repetição: uma combinação já incluída numa maior não é contada de novo. Naipe puro não tem honras por definição, então Sem honras não se soma; Mão totalmente oculta já inclui Mão oculta e Compra própria.
Não separação: depois de dividir a mão em combinações, não se pode desmontar uma para formar outra.
Não identidade: as mesmas combinações não formam duas vezes a mesma combinação de pontos. Dois chows iguais dão um só Chow duplo puro.
Contagem única: cada combinação restante só pode se juntar uma vez a outra já usada. Uma Sequência pura mais outro 123 dá um Chow duplo puro com um chow da sequência — não dois.
Ficar com o maior: se a mão pode ser dividida de várias formas, vale a que pontua mais.
O jogo aplica os cinco princípios para você, e o resultado lista as combinações não contadas.
A lista
| Combinação | Pontos |
|---|---|
| 88 pt | |
| Quatro grandes ventos | 88 |
| Três grandes dragões | 88 |
| Tudo verde | 88 |
| Nove portões | 88 |
| Quatro kongs | 88 |
| Sete pares escalonados | 88 |
| Treze órfãos | 88 |
| 64 pt | |
| Tudo terminais | 64 |
| Quatro pequenos ventos | 64 |
| Três pequenos dragões | 64 |
| Tudo honras | 64 |
| Quatro pungs ocultos | 64 |
| Chows terminais puros | 64 |
| 48 pt | |
| Chow quádruplo | 48 |
| Quatro pungs puros escalonados | 48 |
| 32 pt | |
| Quatro chows puros escalonados | 32 |
| Três kongs | 32 |
| Terminais e honras | 32 |
| 24 pt | |
| Sete pares | 24 |
| Grandes honras e peças entrelaçadas | 24 |
| Tudo pungs pares | 24 |
| Naipe puro | 24 |
| Chow triplo puro | 24 |
| Pungs puros escalonados | 24 |
| Peças altas | 24 |
| Peças médias | 24 |
| Peças baixas | 24 |
| 16 pt | |
| Sequência pura | 16 |
| Chows terminais de três naipes | 16 |
| Chows puros escalonados | 16 |
| Tudo com cinco | 16 |
| Pung triplo | 16 |
| Três pungs ocultos | 16 |
| 12 pt | |
| Pequenas honras e peças entrelaçadas | 12 |
| Sequência entrelaçada | 12 |
| Quatro altos | 12 |
| Quatro baixos | 12 |
| Três grandes ventos | 12 |
| 8 pt | |
| Sequência mista | 8 |
| Peças reversíveis | 8 |
| Chow triplo misto | 8 |
| Pungs mistos escalonados | 8 |
| Mão frango | 8 |
| Última peça comprada | 8 |
| Última peça descartada | 8 |
| Vitória com peça de reposição | 8 |
| Roubar o kong | 8 |
| 6 pt | |
| Tudo pungs | 6 |
| Meio naipe | 6 |
| Chows mistos escalonados | 6 |
| Todos os tipos | 6 |
| Mão exposta | 6 |
| Dois kongs ocultos | 6 |
| Dois pungs de dragões | 6 |
| 4 pt | |
| Mão externa | 4 |
| Mão totalmente oculta | 4 |
| Dois kongs expostos | 4 |
| Última peça | 4 |
| 2 pt | |
| Pung de dragão | 2 |
| Vento da rodada | 2 |
| Vento do lugar | 2 |
| Mão oculta | 2 |
| Tudo chows | 2 |
| Quatro iguais | 2 |
| Pung duplo | 2 |
| Dois pungs ocultos | 2 |
| Kong oculto | 2 |
| Tudo simples | 2 |
| 1 pt | |
| Chow duplo puro | 1 |
| Chow duplo misto | 1 |
| Sequência curta | 1 |
| Dois chows terminais | 1 |
| Pung de terminais ou honras | 1 |
| Kong exposto | 1 |
| Um naipe ausente | 1 |
| Sem honras | 1 |
| Espera na ponta | 1 |
| Espera fechada | 1 |
| Espera única | 1 |
| Compra própria | 1 |
| Flores | 1 |