첫 대국
첫 판 해 보기
상대 고르기부터 첫 화료까지: 테이블 보는 법, 패 버리기, 모든 버튼.
새 게임 시작하기
홈페이지에서 「게임 시작」을 누르면 로비로 갑니다. 처음이라면 이렇게 설정해 보세요.
- 상대는 「초급」: 컴퓨터가 느슨하고 빠르게 쳐서 흐름을 익히기 좋습니다.
- 길이는 「한 판」 또는 「한 바퀴」: 한 판은 몇 분, 한 바퀴는 4판입니다.
- 8점 규칙은 그대로: 공식 규칙입니다. 정말 화료가 안 되면 「규칙」에서 4점으로 낮춰 연습할 수 있습니다.
게임은 자동 저장됩니다. 페이지를 닫았다가 돌아와도 로비에 「이어하기」가 나옵니다.
테이블 보는 법
당신은 화면 아래, 왼쪽·위·오른쪽이 컴퓨터입니다. 주사위로 첫 선을 정하고, 선이 주사위를 굴려 패산을 엽니다.
- 손패: 맨 아래 줄, 보통 13장. 내 차례에 1장을 가져오면 오른쪽 끝에 놓입니다.
- 꽃패: 꽃패를 뽑으면 자동으로 내려놓고 패산 끝에서 보충합니다. 1장에 1점이지만 8점 규칙에는 들어가지 않습니다.
- 버림패: 각자 버린 패. 남이 버린 패는 수비의 가장 중요한 단서입니다.
- 가운데 화면: 남은 패 수, 장풍(권풍), 네 사람의 문풍. 「선」 표시가 있는 사람이 이번 판의 선입니다.
한 장 가져오고 한 장 버리기
내 차례가 되면 자동으로 패를 가져오니 버릴 패만 고르면 됩니다. 한 번 눌러 고르고 한 번 더 눌러 버립니다. 키보드는 좌우 키와 Enter.
4몸통 1머리가 될 때까지 가져오고 버리기를 반복합니다. 형태를 만드는 법은 화료 형태에서.
치, 퐁, 깡, 화료
다른 사람이 쓸 만한 패를 버리면 손패 위에 버튼이 나옵니다.
- 치: 상가(왼쪽 사람)가 버린 패로만 연속 3장을 만들 수 있습니다.
- 퐁: 같은 패 2장이 있으면 누가 버린 패든 세 번째로 가져옵니다.
- 깡: 같은 패 3장이 있으면 네 번째를 가져오거나, 직접 네 번째를 뽑았을 때 깡합니다. 깡 뒤에는 패산 끝에서 보충합니다.
- 화료: 그 패로 손패가 완성되고 8점 이상이면 화료합니다.
필요 없으면 「패스」. 치나 퐁을 하면 문전청(2점)이 사라지니 잘 생각하세요.
대기 힌트와 점수
텐파이가 되면 손패 위에 기다리는 패, 남은 장수, 각 패로 화료했을 때의 점수가 나옵니다.
- 금색 점수: 다른 사람이 버리면 론할 수 있습니다.
- 「쯔모」 표시: 쯔모여야 8점이 됩니다.
- 흐릿하게 「N점뿐」: 와도 화료할 수 없으니 손을 바꾸세요.
형태가 완성돼도 8점이 안 되면 아직 화료할 수 없다고 알려 줍니다. 번별 점수는 81가지 번에서.
한 판이 끝나면
누군가 화료하거나 유국하면 결산이 나옵니다. 화료한 번, 「불계」된 번, 합계, 각자 낸 점수. 「다음 판」으로 이어 갑니다. 점수 내는 법은 점수 계산에서.
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