國標麻將 · 6 番
碰碰和幾番?國標麻將碰碰和算法、牌例與機率
在國標麻將裡,碰碰和算 6 番:和牌時四副都是刻子(三張一樣的牌,或者槓),再加一對將。只要有一副順子,不管是吃來的還是手上自己湊的,就不算碰碰和。
碰碰和的條件
- 四副都是刻子或槓:碰來的、自己摸齊的、明槓、暗槓都可以
- 一副順子都不能有,所以不能吃牌
- 將(那一對)可以是任何牌
- 不限花色,萬筒條、字牌混在一起也可以
碰碰和怎麼湊夠八番
碰碰和 6 番加上下面任何一個就夠了(花牌不算進起和):
| 再加 | 番數 | 合計 |
|---|---|---|
| 箭刻(中、發、白的刻子) | 2 | 8 |
| 圈風刻或門風刻 | 2 | 8 |
| 雙暗刻(兩副自己摸齊的刻子) | 2 | 8 |
| 斷么(全是 2–8 的數牌) | 2 | 8 |
| 雙同刻(兩副同點數的刻子) | 2 | 8 |
| 暗槓 | 2 | 8 |
也可以靠兩個 1 番湊:么九刻、缺一門、無字、單釣將、自摸、明槓,任兩個都行。
碰碰和怎麼聽牌
碰碰和聽牌時只有兩種樣子。
雙碰:兩對等其中一對
手上剩兩對,摸到或別人打出其中一種,就湊成刻子和牌。聽兩種牌,比單釣好和。
單釣:四副刻子都齊了,等一張湊將
四副刻子都有了,只剩一張單牌等另一張湊成將。只聽一種牌,另外算單釣將 1 番。
碰碰和怎麼算番
下面三手牌的番數都是本站算番程式現算的,和遊戲裡完全一樣,連照「不計」原則沒算的番也列出來。
別人點和 · 東圈 · 門風:東
| 碰碰和 | 6 |
| 么九刻 | 1 |
| 合計 | 7 番 |
|---|
不到 8 番,不能和。
自摸
| 四暗刻 | 64 |
| 不求人 | 4 |
| 么九刻 | 1 |
| 無字 | 1 |
| 合計 | 70 番 |
|---|
夠 8 番起和,可以和。
不計(牌型符合、照規則不再計):碰碰和、自摸
常見的組合:
| 組合 | 番數 |
|---|---|
| 碰碰和 + 箭刻 | 8 |
| 碰碰和 + 雙箭刻 | 12 |
| 碰碰和 + 混一色 | 12 |
| 碰碰和 + 三暗刻 | 22 |
| 碰碰和 + 三同刻 | 22 |
| 碰碰和 + 清一色 | 30 |
和其他番種的關係
- 四暗刻:四副刻子都是自己摸齊的,就是四暗刻 64 番,不再計碰碰和、門前清和三暗刻。
- 清一色:四副刻子全是同一種花色,清一色和碰碰和一起算,共 30 番。
- 混一色:一種花色加字牌,和碰碰和疊加。字牌只能碰不能吃,所以混一色常常順便做成碰碰和。
- 字一色、大四喜、清么九、混么九、全雙刻:這些番本來就一定是全刻子,番表規定不計碰碰和。
- 全求人:四副全部吃碰出來、單釣別人打的牌,另外算全求人 6 番(不再計單釣將)。
碰碰和的機率
起手有幾對
碰碰和要四副刻子加一對將,起手的對子越多越好做。13 張起手牌有 3 對以上的機率約 15%,4 對以上只有 2.2%。
| 起手有幾對 | 機率 |
|---|---|
| 1 對以上 | 87% |
| 2 對以上 | 50% |
| 3 對以上 | 15% |
| 4 對以上 | 2.2% |
| 5 對以上 | 0.11% |
資料來源:隨機配牌 1,000,000 次(13 張,花已補掉)。
照常打與硬做碰碰和
本站國標的電腦會照「目標牌型」湊八番,碰碰和本來就是它會考慮的路線。電腦照常打的 4,000 把裡,碰碰和出現在 0.26% 的和牌中,這些和牌平均 21.3 番。
我們再做一組實驗:每一把讓起手對子最多的那一家「一定要做碰碰和」,只碰不吃、不是碰碰和就不和,其他三家照常打,和「同樣的起手、電腦自己判斷」的結果比一比。
| 起手有幾對 | 樣本 | 硬做做成 | 別家先和 | 硬做平均輸贏 | 照常打做成 | 照常打平均輸贏 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 對以下 | 102 | 2.9% | 89% | −12.4 | 0.01% | +0.5 |
| 2 | 850 | 10% | 84% | −8.5 | 0.04% | −1.0 |
| 3 | 834 | 20% | 77% | −3.0 | 0.26% | −0.3 |
| 4 對以上 | 214 | 33% | 60% | +7.4 | 0.21% | +6.0 |
資料來源:本站電腦對打。硬做:2,000 把,每把讓起手最好的那一家硬做碰碰和,其他三家照常打(一般程度);照常打:四家電腦一般程度對打 4,000 把。輸贏以國標計分(自摸三家各付番數 + 8,點和放和者付番數 + 8、另兩家各付 8)。
國標的節奏比較慢(人人都要湊夠八番),所以起手對子多的時候,硬做碰碰和是可行的,對子少就不要勉強。
- 起手 4 對以上硬做,約 33% 做得成,平均輸贏 +7.4,和同樣起手讓電腦自己判斷的 +6.0 差不多。
- 起手 3 對以上硬做,做成率降到 22%,平均輸贏 −0.9(電腦自己判斷是 +0.8);對子更少還硬做就是虧的。
- 硬做做成時平均 15.4 番、平均摸到第 13.4 次牌:因為要補夠八番,碰碰和常常和箭刻、暗刻、混一色一起出現,番數不低。
- 電腦照常打的時候很少走碰碰和:起手 4 對以上的那幾家,最後做成碰碰和的只有 0.21%,它們比較常走七對(同樣看對子、而且一個就 24 番)。
什麼牌適合做碰碰和
- 起手 4 對以上,或手上已經有刻子:離碰碰和只差幾張。
- 有字牌的對子:字牌不能吃、只能碰,本來就適合做刻子;箭刻、圈風刻、門風刻還各有 2 番,正好補夠八番。
- 對子的牌還沒被打出來:一種牌被打出兩張,這一對就碰不到了。
- 先想好怎麼補夠八番:碰碰和本身不夠,手上要有箭刻、風刻、暗刻或斷么的路線,不然做成了也不能和。
什麼時候放棄:牌牆剩不到一半還差兩副以上,或是補夠八番的牌都已經出現在河裡。想實際練習判斷,可以到線上國標麻將開一桌,電腦會陪你打,番數自動算好、不計原則也照規則書處理。
其他麻將的碰碰和
同樣是「全部刻子」,各種麻將的算法不一樣:
常見問題
碰碰和幾番?
國標麻將的碰碰和算 6 番。因為八番起和,單獨碰碰和不能和,至少還要再湊 2 番。
碰碰和可以吃牌嗎?
不行。吃牌一定會變成順子,碰碰和四副都要是刻子,只要有一副順子就不算。
碰碰和加什麼才夠八番?
最簡單的是加一副箭刻(2 番)、圈風刻或門風刻(2 番),合計 8 番;或是雙暗刻、斷么、雙同刻、暗槓,也是 2 番;兩個 1 番(例如么九刻加缺一門)也行。
四暗刻還算碰碰和嗎?
不算。四暗刻 64 番已經包含碰碰和,按「不重複」原則不再計。
槓算不算碰碰和?
算。槓是四張一樣的牌,算番時當刻子;明槓、暗槓另外有番。
到牌桌上試試看
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清一色 24 番
混一色 6 番
三暗刻 16 番